[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"news-detail:ZX20250831_20798888":3},{"code":4,"data":5},0,{"unicode":6,"title":7,"categoryId":8,"categoryName":9,"industryId":10,"industryName":11,"origin":12,"originAuthor":13,"originRemark":14,"originUrl":15,"pic":16,"content":17,"numRead":18,"numLike":4,"createTime":19,"hadFav":4,"hadLike":4,"status":4,"memberUnicode":20,"companyLogo":21,"companyName":22,"corporateVideoUrl":23,"collected":4,"corporate3dCover":24,"corporate3dUrl":25,"corporate3dId":26,"companyUnicode":27,"focusFlag":28,"exhibitionMainInfoVO":29},"ZX20250831_20798888","索尼新掌机抄袭Switch，能成为下一个PSP吗？","1242381412612444162","行业动态","1245513623956107264","其它行业",1,"","http:\u002F\u002Ftech.ifeng.com\u002F","https:\u002F\u002Ftech.ifeng.com\u002Fc\u002F8mEkEDfx0mJ","https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F8D61BA99E2ED82D9F9D691030787F1366BADE28D_size706_w678_h780.png","\u003Cdiv class=\"index_articleBox_6mBbT\" style=\"height:auto\">\n \u003Cdiv class=\"index_text_D0U1y\">\n  \u003Cp>\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F8D61BA99E2ED82D9F9D691030787F1366BADE28D_size706_w678_h780.png\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\"width: 163px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>索尼版\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>Switch\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>今年绝对是游戏机的大年，「御三家」都有大动作： 任天堂发布 Switch 2 再次热卖；微软联手华硕推出首款「Xbox PC 掌机」ROG Xbox Ally，并重塑掌机 Windows 体验。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>至于索尼，6 月份官宣启动开发的次世代主机 PS6，近日游戏行业的可靠信源 Moore’s Law Is Dead（MLID）则公开了非常丰富的 PS6 开发细节，以及传闻已久的 PS 掌机，两款产品将于 2027 年底到 2028 年中发布。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>所以，这台掌机会重现 PSP 的辉煌，还是会和 PSV 一样惨淡收场？\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F6509227D29CE087A4EDFBE5E40557134856FFA46_size33_w1024_h576.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 360px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>比 Switch 2 更便宜还更强？\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>索尼要做一台能独立玩游戏新掌机的消息已经流传了很久，而 MLID 的爆料，终于让我们对这台「次世代 PSP」有了实感。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>\u003Cstrong>从参数上看，全新的 PS 掌机依旧延续了 PS 系列的「高性能游戏机」定位：采用代号为「Canis」的 AMD APU，台积电 3nm 工艺，搭载 16 个 RDNA 5 GPU，4 个 Zen 6c CPU 核心和 2 个 Zen 6 低功耗核心，主频 1.20GHz。\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002FC1FE9B75E7E8E92BF7C243876A43DEC9B99C0811_size452_w1024_h583.png\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 364px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">Canis 渲染图，图源：MLID\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>技术文档指出，2 个 Zen 6 低功耗核心将专门用来运行掌机的系统，这可以为游戏释放出 20% 的性能。而全新的 RDNA 5 架构，将会比 PS5 上更老的 RDBA 2 架构要快上 60%。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>目前还没有这款产品会配备多少运行内存的确切消息，不过 PS 掌机配备的内存控制器，理论上最高可支持 48GB 的 RAM，索尼正在积极与游戏开发者沟通确定内存用量。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>而考虑到 PS 掌机属于「次世代」，加上要跑 FSR 超分技术，以及现代大作的游戏引擎，MLID 预测掌机的内存至少需要 24GB，而 32 GB 会相对更富足一点。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>单论性能参数，PS 掌机不仅轻松超过 Switch 2，连同样强调性能的 ROG Xbox Ally X 也不是对手，不过，这款产品预计在 2027 年底发布，届时未必会有这么明显的优势。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F2F329F4E77174260FF0627DBA233A8B87778BE6E_size55_w1024_h512.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 320px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">ROG Xbox Ally X\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>屏幕方面，PS 掌机将会搭载 1080P 分辨率，刷新率可能是 60Hz 或 120Hz。考虑到性能更弱的 Switch 2 都有一块 120Hz 屏幕，我们可以期待 PS6 同样不会在这方面落后。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>最有意思的是，PS 掌机会有一个「座机模式」，也就是说能够和 Switch 一样，变成一台「主机」，在这个模式下，PS 掌机的性能还会进一步提升，主频 1.65GHz 左右。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F996F67F6392DA116A182C78ACAC4E972922369FE_size26_w1024_h576.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 360px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">Switch 2\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>\u003Cstrong>根据目前已有的数据，在底座模式下，PS 掌机的光栅化性能将是 PS5 的 0.5-0.75 倍左右，但凭借更强的 RDNA GPU，在光追性能上 PS6 掌机会是 PS5 的 1.3-2.6 倍，甚至能媲美 PS5 Pro。\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>加上更高的带宽以及 AMD FSR 技术支持，PS 掌机在座机模式下，几乎能提供 PS5 同等的游戏体验，不过也需要游戏进行补丁优化。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>对于那些没有优化过的游戏，运行起来会更加接近 PS5 游戏的「节能模式」，帧率会卡在 40FPS 左右。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>所以这款掌机究竟能玩什么游戏？目前确认将可以向后兼容 PS5 和 PS4 的游戏，没有提到 PS3 游戏。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>考虑到性能上的差距，这款掌机未必能原生运行更庞大的 PS6 游戏，因此索尼可能考虑提供 PS6 的串流服务，或者推出专门为掌机优化的 PS6 游戏版本。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F9EAAF9DC356860EAB6A31CFDB4F6CB6C3F23FFC8_size25_w1024_h576.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 360px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>并且，类似 Switch 2，PS 掌机对于游戏开发者来说还是一个全新的增收平台，本身就是能够激励更多开发者主动去做适配和优化。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>PS 掌机的定价或许也将非常良心：预估在 399- 499 美元区间，折合人民币大概在 2800-3500 元之间。由于索尼计划在 2027 年量产，得益于 3nm 工艺良率提升和内存成本变化，这款掌机就算卖 399 美元都能小幅盈利。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>而比索尼性能更弱的 Switch 2 定价 449.99 美元，ROG Xbox Ally 甚至可能定价 899 欧元，这样一看能玩 PS5 游戏的 PS 掌机是不是一下子就有性价比了？\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>对于一起发布主角 PS6，索尼的定价策略也会相对更谨慎，很可能维持和 PS5 一样的定价，甚至更便宜，后者数字版原售价 449.99 美元，国行售价 2799 元。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F0A565EE28CAF005B16BCCD631D2939516E9426F0_size28_w1024_h568.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 355px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">玩家设计的 PS6 渲染图\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>PS6 可能将采用 AMD 「Navi 5」桌面级的 Chiplet APU，包含 8 个 Zen 6 核心，以及 40-48 个 RDNA 5 GPU，TBP 将降低到 160W。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>PS6 的光栅化性能估计将是 PS5 的 3 倍，而光追的提升只会更高，可能会达到后者的 5 倍以上，预计将和英伟达 GeForce RTX 4080 相当。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>最后，MLID 还提出了一个可能性，索尼会物尽其用 PS 掌机上全新开发的 Canis APU，去打造一台更小巧、更便宜的低配版「PS6S」，类似 Xbox Series S，以吸引更多新老玩家购买。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F517209B9E480D34FA064AFF1504F3FFEB6F0D927_size86_w1024_h768.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 480px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">Xbox Series S\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>PS 掌机能成吗？\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>无独有偶，掌机领域另一个对手——Valve 的 Steam Deck 2，也在近期曝光了一些消息，并且同样会在 2028 年左右发布，届时将正面和 PS 新掌机正面交手。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>不过目前关于这台设备还没有太多详细信息，Valve 也曾表示过，不会很快推出 Steam Deck 2，因为他们想要实现设备性能上的显著提升。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F4937B6099BA79148D7E576E99B85E6AA32F52C15_size37_w1024_h576.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 360px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">图源：Steam Deck\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>但对于索尼来说，对手又何止 Steam Deck 2，和 Xbox PC 掌机以及 Switch 2 而已？\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>8 月的最新数据，PS5 全球销量突破 8000 万台，虽然仍未超越 PS4，但已经称得非常畅销，整个生态利润超越历代 PS 主机总和。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F65936596C7DE14C5777F1135198455DF6AB9D216_size37_w1024_h576.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 360px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>打造能玩市面所有大作的高性能游戏机作为基础，然后再投资旗下工作室开发独占的游戏大作吸引更多玩家，是索尼走到今天的核心商业模式。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>\u003Cstrong>但问题是，这套模式放在游戏市场竞争很有效果，而现在游戏机的对手，不仅是彼此，还有更碎片化、更丰富的移动互联网。\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>对比消遣性质更重的手游和短视频，流程长、故事完整、画面精细、操作难度高的游戏大作，都俨然成为了一个形式上更严肃的作品，在内容消费的竞争之中颓势尽显。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002FD9701A487E5502463CBD62F1F2BB70F8EEAB56B3_size130_w1024_h576.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 360px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">今年第一款 PS5 第一方大作：《死亡搁浅 2》\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>加上硬件性能不断攀升，游戏的开发难度和开发成本也随之提升，但玩游戏的人反而不如以前多了，索尼用大量时间和资源做出来的游戏，越来越难以回本盈利。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>所以，索尼只能向存量更大的 PC 玩家开放自己的独占游戏，卖出更多游戏，而受到冲击的自然就是自家的 PS 游戏机了。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002F79FF4F1F9983511720287F4800FAADF9515893A7_size62_w1024_h555.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 346px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>和主打老少咸宜路线的任天堂不同，索尼面向的主要还是那批对画面和玩法有很高要求的偏硬核玩家，但同样可以「扩大游戏人口」，用掌机去获取更多玩家。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>\u003Cstrong>索尼是一个非常强劲的高性能游戏机竞争者，抛开 Switch 2 不谈，目前这台 PS 新掌机参数未必还能在两年后有优势，但作为一台纯粹的游戏机，没有 Windows 拖后腿，兼容性比 Steam Deck 更好，价格还更便宜。\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>对比对屏幕和空间要求更高的 PS5，PS 掌机能够渗透更多场景，比如大学宿舍和出租房，不仅可以捧着玩，画质靠外接电脑显示屏也可以满足，更不用提沙发和地铁这些掌机场景了。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002FE0D6BB8F59FFFAD5AC51308C8171AA4AA738F661_size67_w1024_h574.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 358px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">PS5 还是更适合一块高清大屏幕\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>对索尼来说，还有一个非常重要的目标：吸引 PS4 用户换机，根据 MLID 的爆料，这个目标甚至多次出现在索尼内部的文档之中。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>因此，这款运行 PS5 游戏都稍显吃力的掌机，其实最适合玩的就是 PS4 游戏，让老 PS4 用户愿意换一台更便携的产品，还能尝试一些 PS5 甚至 PS6 的新游戏。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">\u003Cimg class=\"empty_bg\" src=\"https:\u002F\u002Fx0.ifengimg.com\u002Fres\u002F2025\u002FFBC371BD6E8ED6B1C25ED82D93318FA5844D01EF_size64_w1024_h683.jpg\" src=\"data:image\u002Fpng;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABAQMAAAAl21bKAAAAA1BMVEXy8vJkA4prAAAACklEQVQI12NgAAAAAgAB4iG8MwAAAABJRU5ErkJggg==\" style=\" width: 640px; height: 426px;\">\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp class=\"textAlignCenter\">销量破亿的 PS4\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>但我们还要等待三年的时间才能见到这款设备的问世，这期间我们能等来马力欧、赛尔达和宝可梦加持下的「完全体」 Switch 2，微软也有充足的时间进一步把 Xbox 掌机版 Windows 优化到位，PC 掌机配置也进一步提升，留给 PS 掌机的市场空间进一步收缩。\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>并且，如何避免重蹈上代掌机 PS Vita 当年由于 PS4 完全被冷落的覆辙，也是索尼需要深思熟虑的战略问题。\u003C\u002Fp>\n \u003C\u002Fdiv>\n \u003Cspan>\u003C\u002Fspan>\n \u003Cdiv class=\"index_end_1O-ki\">\u003C\u002Fdiv>\n\u003C\u002Fdiv>",695,"2025-09-01 11:43:43","2299021137","https:\u002F\u002Fimages6396289.oss-accelerate.aliyuncs.com\u002F2299021137\u002F207k1en0gl\u002F39556b555c5294a73c851a6d064c914.png","云展 动力","https:\u002F\u002Fimages6396289.oss-accelerate.aliyuncs.com\u002F2299021137\u002Fow873ffgpa\u002F鸿威宣传视频.mp4","https:\u002F\u002Fimages6396289.oss-accelerate.aliyuncs.com\u002F2299021137\u002Fbx9hvodhys\u002F广州本部.jpg","https:\u002F\u002Fwww.ysdli.com\u002Fspc.html?m=luNgqWJZN","1405769664983003136","c99s2fxwoa6zj",-2,null]